A .
Q) 지원 과정에서 교수님과 상담을 하는 것이 입학에 도움이 될지요?
A) 해외의 일부 대학에서는 특히 박사과정 입학을 하기 전에 지도를 받고자 하는 교수로부터 개별적으로 연구 지도를 받기로 동의를 받고 이에 따라 입학이 결정되는 경우가 있지만, 커뮤니케이션대학원은 그렇지 않습니다. 입시 과정은 모든 영상학 교수들이 참여하는 합리적인 공동의 토론과 결정으로 통해 이뤄지며, 그렇기 때문에 제출 자료와 면접이 매우 중요합니다. 입시 상담을 한다고 해서 경쟁에 유리해지는 것은 절대 아닙니다.
Q) 포트폴리오의 형식과 분량에는 제한이 없다는 공지 사항이 있는데, 작품을 많이 보여줄수록 유리할까요?
A) 포트폴리오의 정확한 기준은 없습니다. 입시용 포트폴리오의 중요성은 창작 활동을 하시면서 어떤 고민이나 사유, 문제의식 등을 안고 작품에 임하셨고, 그것이 MFA 학위의 필요성으로 어떻게 이어지는지를 보여주심에 있습니다. 어떤 작품들을 선별하여 보여줄 때에 본인이 어떤 생각을 하며 활동을 해왔는지를 잘 나타낼 수 있는가는 누구보다도 본인이 가장 잘 아시겠지요.
Q) 전공 영역과 상관이 없는 형태의 창작물을 포트폴리오로 제출해도 되는지요?
A) 포트폴리오를 구성하는 작품의 형태나 장르에는 제한이 없으며, 지원자 본인의 생각을 보여줄 수 있는 창작물이라면 도움이 될 것입니다. 다만, MFA 학위는 전문적 지식을 요하는 고등 학위이니만큼 전공 영역에 부합하는 형태의 수준 높은 창작물을 제출하는 지원자보다 더 높은 평가를 받기는 어려울 수 있습니다.
Q) MFA 학위를 받기 위한 조건으로서 졸업프로젝트는 어떤 것인가요?
A) MFA 과정은 창작자들을 위한 석사과정이면서도 작품 활동을 위한 철학적, 미학적 사유를 강조하는 과정입니다. 졸업을 위해서는 작품과 연구논문 모두를 제출해야 합니다. 연구논문의 경우 MA 학위논문 수준의 분량과 심도를 요구하지는 않지만 어느 정도 본인이 정한 주제에 관한 조사와 통찰을 제시하여야 합니다.
Q) 학위 논문은 어떤 주제로 작성해야 하는지요?
A) 창작 중심의 학위 과정에서 본인의 작품에 대한 논문을 작성해야 하는 학교도 있지만, 커뮤니케이션대학원의 MFA 과정에서는 본인의 작품에 대한 연구나 설명이 아니라 특정한 주제나 문제의식에 대한 학술적 연구를 요구합니다. 작품을 진행하면서 도출된 특정한 미학적, 철학적 주제나 질문에 대해 전문적인 연구를 하시고 그 과정과 결과를 학술 논문의 형태로 정리하는 거라고 보시면 됩니다.
Q) 면접에서는 어떤 질문을 받게 되는지요? 전공 관련 전문지식을 물으시는지요?
A) 면접의 상당 부분은 입시자료들의 세부적인 사항들에 대한 추가적인 질문들로 이뤄집니다. 커뮤니케이션대학원 MFA 과정의 교육 목표와 지원자분의 목적의식이 서로 조화를 이루는지, 연구와 창작을 병행하면서 특정 주제에 대한 고민을 체계적으로 풀어내기 위한 준비가 어느 정도 갖추어졌는지, 그 주제가 대학원의 과정이나 교수진의 지향점들에 얼마나 일치하는지 등을 판단합니다.
Q) 경쟁률이 어느 정도 되는지요?
A) 교수진을 비롯한 대학원의 규모를 기준으로 적절한 수준의 인원수만큼만 입학 정원으로 설정하고 있는데, 거의 모든 학기 그보다는 훨씬 더 많은 분들이 지원을 하십니다. 학기마다 조금씩 입학자수 및 “경쟁률”이 달라지기는 하지만 어쨌든 많은 훌륭한 지원자분들 중에서 매우 어렵게 판단을 하게 됩니다. 입학 결정은 절대적인 기준을 따른다기 보다는 대학원의 교육철학에 부합한 목적의식을 갖고 계시고 실제로 학위를 위한 연구와 창작을 할 준비가 된 분들에게 기회를 우선적으로 드릴 수 있도록 신중하게 진행합니다.
Q) 장학제도나 프로젝트 참여 기회는 어느 정도 있는지요?
A) 커뮤니케이션대학원은 전문대학원으로서 일반대학원에서 누리실 수 있는 경제적 혜택이 그대로 주어지지 않습니다. 교수님들의 개인 프로젝트나 산학 프로젝트 등에 재학생들이 참여하는 사례들은 비정기적으로 있지만, 학기마다 다르며, 그럴 경우에도 참여 여부는 입학 이후에 이뤄집니다. 장학제도 역시 학기마다 조금씩 다르기는 하고 일관되게 지속되는 제도로는 조교 장학금이 유일합니다.
Q) 입학하게 될 경우 연구실이나 기자재 등 학교 시설과 장비를 어느 정도 안정적으로 활용할 수 있는지요?
A) 기자재실에는 기본적인 장비들이 갖추어져 있고 사전 예약을 통해 사용이 가능합니다. 졸업프로젝트 프로포절을 통과하고 심사에 가까워지면 개인 지정 연구석을 신청할 수 있으며, 매학기 신청자를 받아 배정하고 있습니다.
Q) 인턴쉽을 하면서 학점을 인정받는 제도가 있는지요?
A) 인턴쉽 제도는 없습니다.
Q) 학위 과정은 전반적으로 시간과 노력을 얼마나 쏟아야 할지요?
A) 다른 대학의 석사 과정의 경우 개별적인 연구나 창작을 하면서 학점을 받는 것으로 커리큘럼이 짜인 경우가 적지 않지만, 커뮤니케이션대학원의 경우 코스워크 과정은 직접 강의 및 세미나 형태의 수업을 수강하는 것으로 이뤄집니다. 다양한 주제의 수업이 매학기 개설되며, 주당 세 시간이 할당되는 수업을 수강해야 학점을 받을 수 있습니다. 실제로 MFA 과정은 집중을 요하는 과정으로, 생업과 병행하지 않고 연구에 몰두할 것을 요구하고 있습니다. 실제로 교육 등 다른 일들과 병행하면서 학업을 수행하다가 과정이 지나치게 길어지거나 아예 포기를 하게 되는 경우들이 적지 않아서 이 점에 대해서는 중요한 조건으로 요구합니다.
Q) 전공 외의 다른 전공의 수업을 수강할 수 있나요?
A) 문화학 수업을 포함, 세부 전공에 관계없이 커뮤니케이션대학원 내의 수업은 대부분 수강이 가능합니다. 연세대학교 내 다른 대학원의 수업도 수강 후 학점 이수하실 수 있습니다. 다만 다른 대학원에서 인정받을 수 있는 최대 학점수에 대해서는 전공 주임과 미리 면담을 통해 확인을 하시기 바랍니다.
Q) 입학 후 전공을 바꾸는 것이 가능한지요?
A) 첫 학기 마지막 주가 되기 전에 전과 신청을 할 수는 있습니다. 이 경우, 바꾸려는 전공에서 입시 때와 마찬가지의 검증 절차를 거쳐야 합니다.
Q) 졸업 논문을 외국어로 작성해도 되는지요?
A) 지도교수의 동의 아래 영문으로 작성할 수는 있습니다. 이에 대해서는 프로포절 이전에 (희망) 지도교수와 충분한 협의를 해야 합니다.
Q. 미디어아트 전공의 졸업 후 진로는 어떻게 되나요?
A .미디어아트 전공은 기본적으로 다양한 미디어를 운용하여 문화콘텐츠를 기획, 제작하는 과정입니다. 폭 넓은 문화지식체계를 배우고 느끼게 하는 교육과정을 제공하여 기능적인 취업만을 목적으로 하지 않고 다양한 인재유형을 배출하는 것을 목적으로 합니다. 뉴미디어를 활용하는 창작 전문가, 문화예술 프로젝트를 기획하고 운영하는 전문가, 게임이나 애니메이션을 활용하여 새로운 문화상품을 개발하는 전문가, IT환경에서 인문학과 예술표현을 새롭게 운영하여 모바일콘텐츠, 웹 미디어 콘텐츠, DMB콘텐츠를 기획, 제작하는 전문가, 공연예술에미디어아트를 접목하여 새로운 연극, 무용 등 공연상품을 기획, 제작하는 전문가, 도시공간이나 문화공간(카페 등)의 미디어설치 및 운용을 기획하고, 제작하는 전문가, 인터랙티브 테마파크의 미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하는 전문가 등 새로운 영역들이 계속 생기며 변화하고 있는 국내외 트랜드를 이끌어 갈 수 있는 인재유형 발굴하여 배출하게 됩니다.
Q. 미디어아트 전공설명에 나와 있는 ‘문화지식’이란 어떤 의미입니까?
A. 미디어아트는 아래 정의된 세계적인 경향에 따라 다양한 교육과 연구가 진행되고 있습니다. 즉, 영화, 사진, 비디오, 오디오, 디지털 아트와 디자인, 인터랙티브 미디어의 새로운 활용방안을 연구하기 위해서는 각 분야에 대한 기술과 이론을 학습해야 합니다. 하지만, 각 분야의 표현 테크닉과 연계된 이론적 지식만으로는 뉴미디어를 창의적으로 운영하는 콘텐츠를 기획하고 제작하는데 어려움이 큽니다. 따라서 인문학과 문화예술콘텐츠를 통합적으로 파악하는 문화지식을 구성할 수 있어야 합니다. 문화지식을 구성하는 능력을 갖게 되면 다양한 미디어를 활용하여 효과적으로 콘텐츠를 기획하고 생산하게 되며, 그것은 새로운 문화표현과 문화상품이 됩니다.
Q. 외국의 대학에서 개설된 미디어아트학과나 프로그램과 어떤 차이가 있습니까?
A. 미디어아트 연구분야에 대한 세계적인 경향을 영상대학원 미디어아트 전공에 반영하고 있습니다. 기획, 창작, 콘텐츠 운영전략 등도 포함합니다.